毫不夸张地说:这是自iOS 7以来,近十二年时间里,iOS迎来的最重大的一次更新。
在刚刚过去的WWDC 2025开幕式上,苹果宣布了其全新的跨系统UI设计语言“Liquid Glass”,通过极致的透视和散射,尽最大能力在电子屏幕上模拟出了极为优秀的真实玻璃质感:

更重要的则是名称的前半段——“Liquid”。玻璃作为固态的物品本身并不会移动,然而液态一词却很好地阐明了本次iOS 26与iPadOS 26中另一部分非常直观的改变:极为丰富的动画与动效细节。

爱范儿在苹果iOS 26开发者预览版推送后第一时间上手尝试,我们发现:
iOS与iPadOS 26中的“液态玻璃”是一种非常拟物化的表达。这与苹果从iOS 7开始坚持至今近十二年的扁平化风格有着明显区别,同时也和更早前的纯粹拟物完全不同。
或许是为了呼应代表苹果下一个世代的产品哲学,总之在Vision Pro面世两年后,visionOS上面那套无时无刻都在与周围环境产生交互的UI界面终于完成了跨越,来到了苹果全部的软件平台上。
iOS 26的玻璃感从更新完成后进入主界面的一瞬间便扑面而来。除了已经完成适配的第一方app之外,iOS 26会根据现有图标的图层信息自动为icon添加阴影、磨砂玻璃的色散,以及边缘的高光等视觉效果,让整个主界面看上去材质与层次都丰富了许多:

而在iOS 26的更新后,除了此前iOS 18中加入的默认、暗色与色调之外,主屏幕图标的风格还多出了一种样式——透明。
在这个样式下,所有适配的app图标都会进入一种背景半透明的状态,并且最下层的遮罩还会动态地折射下方的壁纸,立体感非常强。
而锁屏界面的锁定时钟也终于吃上了“可变字体”(variable font)的红利,可以自由调整时钟在锁屏界面上的尺寸了:

比较可惜的是,在当前开发者预览版中,这个时钟可变字体仅支持默认的San Francisco字体,其余几款时钟字体暂不支持;并且改变尺寸后,原本位于时钟下方的锁屏小组件也会改为下方对齐。
不过也不用担心通知看不到,因为随着通知的堆叠,小组件和时钟也会自动调整尺寸——这也是界面元素随需要而变形的“Liquid Glass”理念的一种体现。
但我们也发现,Liquid Glass虽然在视觉效果上拉满,也带来了一个无法忽视的问题:这套新的半透明设计,在某些情况下会导致屏幕的可视度会变得非常差。
这与此前以高斯模糊的背景不同,由于液态玻璃会忠实地反映底部颜色,在某些情况下你就会得到一个这样五彩斑斓的界面:
